home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / MISC / GUNBTRY.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  17KB  |  344 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 19
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 20
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 16.000002 ) ( 0.0 500.0 16.000002 ) ( 500.0 0.0 15.99998 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999987 0.0 0.0 ) ( 31.999987 0.0 500.0 ) ( 32.000187 500.0 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -32.000042 0.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.000011 0.0 0.0 ) ( -32.000214 500.0 0.0 ) ( -32.000011 0.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -15.999999 ) ( 500.0 0.0 -15.999977 ) ( 0.0 500.0 -15.999999 ) sfloor1_2 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 4.141105 0.0 0.0 ) ( -121.140274 0.0 484.050171 ) ( -30.45097 498.801941 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -4.141106 0.0 ) ( 0.0 125.268394 482.962921 ) ( 500.0 -4.141062 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -4.141105 0.0 0.0 ) ( -38.733452 498.801941 0.0 ) ( -129.422501 0.0 484.050171 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 4.14111 0.0 ) ( 500.0 4.141125 0.0 ) ( 0.0 133.550583 482.962921 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 23.999998 ) ( 0.0 500.0 23.999998 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000023 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( -4.430846 0.0 0.0 ) ( 39.147293 498.097321 0.0 ) ( 125.439682 0.0 482.839142 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 4.400229 0.0 ) ( 499.918762 -4.612601 0.0 ) ( 0.0 129.419235 484.118011 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 3.882996 0.0 0.0 ) ( 133.753632 0.0 482.839111 ) ( 47.460701 498.097351 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 -3.863477 0.0 ) ( 0.0 121.155502 484.118011 ) ( 499.918762 -12.87636 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 0.0 -23.999994 ) ( 500.0 0.0 -23.999973 ) ( 0.0 500.0 -23.999989 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 22.999994 ) ( 0.0 500.0 22.999994 ) ( 500.0 0.0 23.000015 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 4.430846 0.0 ) ( 498.097321 -39.147381 0.0 ) ( 0.0 -125.439636 482.839172 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 4.400229 0.0 0.0 ) ( 129.419266 0.0 484.118011 ) ( 13.413177 499.918762 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -3.882998 0.0 ) ( 0.0 -133.753616 482.839142 ) ( 498.097351 -47.460705 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -3.863477 0.0 0.0 ) ( 5.149546 499.918762 0.0 ) ( 121.155518 0.0 484.118011 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 -23.999996 ) ( 500.0 0.0 -23.999981 ) ( 0.0 500.0 -24.000011 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 22.999998 ) ( 0.0 500.0 22.999977 ) ( 500.0 0.0 23.000008 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 4.41466 0.0 0.0 ) ( -125.013214 0.0 482.957977 ) ( 13.141254 499.923859 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 -4.405421 0.0 ) ( 0.0 -129.562668 484.082275 ) ( 499.329681 21.476173 0.0 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -3.868811 0.0 0.0 ) ( 4.857262 499.923859 0.0 ) ( -133.296753 0.0 482.957947 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 3.868037 0.0 ) ( 499.329681 29.749548 0.0 ) ( 0.0 -121.289215 484.082275 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 0.0 -23.999998 ) ( 500.0 0.0 -24.000011 ) ( 0.0 500.0 -24.000015 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 22.999998 ) ( 0.0 500.0 22.999994 ) ( 500.0 0.0 22.999977 ) sfloor3_2 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 64.0 0.0 ) ( 500.0 64.000092 0.0 ) ( 0.0 64.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 23.999962 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.000082 500.0 0.0 ) ( -23.999956 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 -64.0 0.0 ) ( 0.0 -64.0 500.0 ) ( 500.0 -64.000046 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 33.75 0.0 0.0 ) ( 387.303375 0.0 353.553406 ) ( 33.749962 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 33.75 0.0 0.0 ) ( -319.803375 0.0 353.553406 ) ( 33.749962 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 0.0 33.75 ) ( 0.0 500.0 33.750084 ) ( 353.553406 0.0 387.303345 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -33.75 0.0 0.0 ) ( -33.75008 500.0 0.0 ) ( -387.303375 0.0 353.553406 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 36.0 0.0 ) ( 500.0 36.000244 0.0 ) ( 0.0 36.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 3.999843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 3.999995 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000201 500.0 0.0 ) ( -3.99996 0.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.99998 ) ( 0.0 500.0 -4.000009 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 -36.0 0.0 ) ( 0.0 -36.000011 500.0 ) ( 500.0 -36.000046 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( 359.178375 0.0 353.553406 ) ( 5.624843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( -347.928375 0.0 353.553406 ) ( 5.624902 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -5.624999 0.0 0.0 ) ( -5.6252 500.0 0.0 ) ( 347.928375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( -5.625 0.0 0.0 ) ( -5.625141 500.0 0.0 ) ( -359.178375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  75. } // Brush 6
  76.  
  77. { // Brush 7
  78.   ( 0.0 36.0 0.0 ) ( 500.0 36.000244 0.0 ) ( 0.0 36.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 3.999843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 3.999995 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000201 500.0 0.0 ) ( -3.999958 0.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999984 ) ( 0.0 500.0 -4.000015 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 -36.0 0.0 ) ( 0.0 -36.000011 500.0 ) ( 500.0 -36.000046 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( 359.178375 0.0 353.553406 ) ( 5.624843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( -347.928375 0.0 353.553406 ) ( 5.624902 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( -5.625 0.0 0.0 ) ( -5.6252 500.0 0.0 ) ( 347.928375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( -5.625 0.0 0.0 ) ( -5.625141 500.0 0.0 ) ( -359.178375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  88. } // Brush 7
  89.  
  90. { // Brush 8
  91.   ( 0.0 36.0 0.0 ) ( 500.0 36.000244 0.0 ) ( 0.0 36.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 3.999843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 3.999995 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000201 500.0 0.0 ) ( -3.999962 0.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999984 ) ( 0.0 500.0 -4.000015 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 -36.0 0.0 ) ( 0.0 -36.000011 500.0 ) ( 500.0 -36.000046 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( 359.178375 0.0 353.553406 ) ( 5.624843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( -347.928375 0.0 353.553406 ) ( 5.624902 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( -5.625 0.0 0.0 ) ( -5.6252 500.0 0.0 ) ( 347.928375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -5.625 0.0 0.0 ) ( -5.625141 500.0 0.0 ) ( -359.178375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  101. } // Brush 8
  102.  
  103. { // Brush 9
  104.   ( 0.0 36.0 0.0 ) ( 500.0 36.000244 0.0 ) ( 0.0 36.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 3.999996 0.0 500.0 ) ( 3.999843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 3.999995 ) ( 500.0 0.0 4.000021 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000201 500.0 0.0 ) ( -3.99996 0.0 500.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999984 ) ( 0.0 500.0 -4.000015 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 -36.0 0.0 ) ( 0.0 -36.000011 500.0 ) ( 500.0 -36.000046 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( 359.178375 0.0 353.553406 ) ( 5.624843 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 5.625 0.0 0.0 ) ( -347.928375 0.0 353.553406 ) ( 5.624902 500.0 0.0 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( -5.624999 0.0 0.0 ) ( -5.6252 500.0 0.0 ) ( 347.928375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -5.625 0.0 0.0 ) ( -5.625141 500.0 0.0 ) ( -359.178375 0.0 353.553406 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  114. } // Brush 9
  115.  
  116. { // Brush 10
  117.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.000061 0.0 ) ( 0.0 47.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 1.999937 0.0 500.0 ) ( 1.999843 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 -47.999996 0.0 ) ( 0.0 -48.000008 500.0 ) ( 500.0 -47.999802 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 5.25 0.0 0.0 ) ( 358.803375 0.0 353.553406 ) ( 5.249843 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 5.25 0.0 0.0 ) ( -348.303375 0.0 353.553406 ) ( 5.249902 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( -1.999992 0.0 0.0 ) ( -2.000252 500.0 0.0 ) ( -2.000011 0.0 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  123. } // Brush 10
  124.  
  125. { // Brush 11
  126.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.000061 0.0 ) ( 0.0 47.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000008 ) ( 500.0 0.0 2.00002 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.000011 500.0 ) ( 500.0 -47.999805 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 5.25 0.0 0.0 ) ( -348.303375 0.0 353.553406 ) ( 5.249903 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( -5.249999 0.0 0.0 ) ( -5.250259 500.0 0.0 ) ( 348.303375 0.0 353.553406 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 4.000004 0.0 0.0 ) ( 3.999881 0.0 500.0 ) ( 3.999847 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000021 ) ( 0.0 500.0 -1.999996 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  133. } // Brush 11
  134.  
  135. { // Brush 12
  136.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.000061 0.0 ) ( 0.0 47.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.00026 500.0 0.0 ) ( -1.9999 0.0 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0.0 -48.000004 0.0 ) ( 0.0 -48.000015 500.0 ) ( 500.0 -47.999809 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( -5.249998 0.0 0.0 ) ( -5.250258 500.0 0.0 ) ( 348.303375 0.0 353.553406 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( -5.25 0.0 0.0 ) ( -5.2502 500.0 0.0 ) ( -358.803375 0.0 353.553406 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000004 ) ( 500.0 0.0 3.999979 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 2.000005 0.0 0.0 ) ( 2.000061 0.0 500.0 ) ( 1.999848 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  143. } // Brush 12
  144.  
  145. { // Brush 13
  146.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.000061 0.0 ) ( 0.0 47.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000017 ) ( 0.0 500.0 -1.999987 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.000011 500.0 ) ( 500.0 -47.999805 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 5.25 0.0 0.0 ) ( 358.803375 0.0 353.553406 ) ( 5.249844 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( -5.25 0.0 0.0 ) ( -5.250201 500.0 0.0 ) ( -358.803375 0.0 353.553406 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 4.000007 0.0 0.0 ) ( 3.999884 0.0 500.0 ) ( 3.99985 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( -3.999994 0.0 0.0 ) ( -4.000254 500.0 0.0 ) ( -3.999834 0.0 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000011 ) ( 500.0 0.0 2.000018 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  154. } // Brush 13
  155.  
  156. { // Brush 14
  157.   ( 0.0 -14.0 0.0 ) ( 0.0 -14.000012 500.0 ) ( 500.0 -13.999805 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 4.000016 0.0 0.0 ) ( 3.999893 0.0 500.0 ) ( 3.999859 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000003 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( -3.999974 0.0 0.0 ) ( -4.000234 500.0 0.0 ) ( -3.999815 0.0 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 0.0 -4.000001 ) ( 500.0 0.0 -4.000019 ) ( 0.0 500.0 -3.999988 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 14.0 0.0 ) ( 500.0 14.000069 0.0 ) ( 0.0 13.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  163. } // Brush 14
  164.  
  165. { // Brush 15
  166.   ( 0.0 34.0 0.0 ) ( 500.0 34.000061 0.0 ) ( 0.0 33.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 1.000001 0.0 0.0 ) ( 0.999878 0.0 500.0 ) ( 0.999844 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000017 ) ( 0.0 500.0 -0.999987 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 -34.0 0.0 ) ( 0.0 -34.000015 500.0 ) ( 500.0 -33.999924 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( -0.374999 0.0 0.0 ) ( -0.375259 500.0 0.0 ) ( 353.178375 0.0 353.553406 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  171. } // Brush 15
  172.  
  173. { // Brush 16
  174.   ( 0.0 34.0 0.0 ) ( 500.0 34.000061 0.0 ) ( 0.0 33.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 0.999877 0.0 500.0 ) ( 0.999843 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.000003 ) ( 500.0 0.0 0.999978 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 0.0 -34.0 0.0 ) ( 0.0 -34.000015 500.0 ) ( 500.0 -33.999924 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( -0.374999 0.0 0.0 ) ( -0.3752 500.0 0.0 ) ( -353.928375 0.0 353.553406 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  179. } // Brush 16
  180.  
  181. { // Brush 17
  182.   ( 0.0 34.0 0.0 ) ( 500.0 34.000061 0.0 ) ( 0.0 33.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.000004 ) ( 500.0 0.0 0.999979 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( -0.999998 0.0 0.0 ) ( -1.000258 500.0 0.0 ) ( -0.999839 0.0 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0.0 -33.999996 0.0 ) ( 0.0 -34.000011 500.0 ) ( 500.0 -33.99992 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0.375001 0.0 0.0 ) ( 353.928375 0.0 353.553406 ) ( 0.374844 500.0 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  187. } // Brush 17
  188.  
  189. { // Brush 18
  190.   ( 0.0 34.0 0.0 ) ( 500.0 34.000061 0.0 ) ( 0.0 33.999985 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.00026 500.0 0.0 ) ( -0.99984 0.0 500.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 0.0 0.0 -1.000004 ) ( 500.0 0.0 -1.000021 ) ( 0.0 500.0 -0.99999 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( 0.0 -33.999996 0.0 ) ( 0.0 -34.000011 500.0 ) ( 500.0 -33.99992 0.0 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 0.0 0.374995 ) ( 0.0 500.0 0.374898 ) ( 353.553467 0.0 -353.178284 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  195. } // Brush 18
  196.  
  197. { // Entity 0
  198.   "classname"     "worldspawn"
  199.   "wad"           "qoole.wad"
  200. } // Entity 0
  201.  
  202. { // Object 0 : 
  203.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  204.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  205.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  206.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  207.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
  208.   Entity: 0
  209. } // Object 0
  210.  
  211. { // Object 1 : Cube
  212.   Position: (0.0, -32.0, -16.0)
  213.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  214.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  215.   Brush: 0
  216. } // Object 1
  217.  
  218. { // Object 2 : Cube
  219.   Position: (20.0, -52.0, 24.0)
  220.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  221.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  222.   Brush: 1
  223. } // Object 2
  224.  
  225. { // Object 3 : Cube
  226.   Position: (-16.0, -52.0, 25.0)
  227.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  228.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  229.   Brush: 2
  230. } // Object 3
  231.  
  232. { // Object 4 : Cube
  233.   Position: (-20.0, -12.0, 25.0)
  234.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  235.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  236.   Brush: 3
  237. } // Object 4
  238.  
  239. { // Object 5 : Cube
  240.   Position: (20.0, -12.0, 25.0)
  241.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  242.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  243.   Brush: 4
  244. } // Object 5
  245.  
  246. { // Object 6 : Rect Prism (8 sided)
  247.   Position: (0.0, -32.0, 64.0)
  248.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  249.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  250.   Brush: 5
  251. } // Object 6
  252.  
  253. { // Object 7 : Rect Prism (8 sided)
  254.   Position: (0.0, 44.0, 80.0)
  255.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  256.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  257.   Brush: 6
  258. } // Object 7
  259.  
  260. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  261.   Position: (16.0, 44.0, 64.0)
  262.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  263.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  264.   Brush: 7
  265. } // Object 8
  266.  
  267. { // Object 9 : Rect Prism (8 sided)
  268.   Position: (-16.0, 44.0, 64.0)
  269.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  270.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  271.   Brush: 8
  272. } // Object 9
  273.  
  274. { // Object 10 : Rect Prism (8 sided)
  275.   Position: (0.0, 44.0, 48.0)
  276.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  277.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  278.   Brush: 9
  279. } // Object 10
  280.  
  281. { // Object 11 : 
  282.   Position: (6.0, 56.0, 64.0)
  283.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  284.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  285.   Brush: 10
  286. } // Object 11
  287.  
  288. { // Object 12 : 
  289.   Position: (0.0, 56.0, 70.0)
  290.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  291.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  292.   Brush: 11
  293. } // Object 12
  294.  
  295. { // Object 13 : 
  296.   Position: (-6.0, 56.0, 64.0)
  297.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  298.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  299.   Brush: 12
  300. } // Object 13
  301.  
  302. { // Object 14 : 
  303.   Position: (0.0, 56.0, 58.0)
  304.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  305.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  306.   Brush: 13
  307. } // Object 14
  308.  
  309. { // Object 15 : 
  310.   Position: (0.0, 22.0, 64.0)
  311.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  312.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  313.   Brush: 14
  314. } // Object 15
  315.  
  316. { // Object 16 : 
  317.   Position: (3.0, 70.0, 61.0)
  318.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  319.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  320.   Brush: 15
  321. } // Object 16
  322.  
  323. { // Object 17 : 
  324.   Position: (3.0, 70.0, 67.0)
  325.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  326.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  327.   Brush: 16
  328. } // Object 17
  329.  
  330. { // Object 18 : 
  331.   Position: (-3.0, 70.0, 67.0)
  332.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  333.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  334.   Brush: 17
  335. } // Object 18
  336.  
  337. { // Object 19 : 
  338.   Position: (-3.0, 70.0, 61.0)
  339.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  340.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  341.   Brush: 18
  342. } // Object 19
  343.  
  344.